ハコニワ雑記

趣味のことだったり好きなことだったり

色孵化厳選の沼にハマって後に引けない話

 もう敬語とか言ってられねえ、夢イーブイの光守有り国際孵化が終わらねえ。

 何のためにという訳でもなくただ可愛いから始めた夢イーブイの国際孵化、片手間でやってた期間が長すぎて今何匹かわからねえ

 夢じゃなくても使い道はあるのがイーブイ厳選の救い

 確実にわかるのは10ボックス(300匹)分は終わって30ボックス(900匹)は行ってないってことくらい、多分色孵化厳選勢からすると30ボックスでも明らかに少ないだろうが初めてだからかクッソ辛い、イーブイの色違いが出たらもう二度とやらねえ

 ネット上ではワイルドエリアのおばさんが色違いの卵を盗んでて出ないなんて話も上がってるみたいだけど自分は五番道路で出なさすぎてワイルドエリアに居を移した。

 

 

 

 ってここまで書いて下書き放置して三日経った(クリスマスじゃねえか…)んですけど、先日投稿した色ピィの記事にイーブイがボックス7つ目って書いてあるの見つけて…やばい、ほぼ確実に下書きではピィの時点で3ボックスくらいの計算だった、現状その4倍以上やってるんだけど…単純換算35ボックス以上やってんの?1000匹超えてんじゃん…

 1/512を512回で当てる確率は大体60~70%らしい…んで5倍やればほぼ100%なんでしょう?2500回の内の40%超えたの…色イーブイどこ?もう大量に理想個体逃がし続けてるよ?

ランク戦で沼にハマっていたお話

 12月初頭にガラルビギニングの参加賞(50BP)だけ貰い、その後からちまちまとランク戦に潜っていたのですが、モンスターボール級で燻ぶっていました。

 ですが少し前にリアルの親友に「ストリンダ―がなんだか良い感じ」という情報(?)を貰い、パーティに入れてみたけども役割の乏しかった夢モスノウと入れ替えたところすんなりとスーパーボール級に上がることができました。

 

 そして本日、そのパーティのまま友人に実況しながらランク戦に潜っていたのですが

スーパーボール級に上がってから10戦でハイパーボール級に上がることができました

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実戦績としては

ビギナー級~モンスターボール

 17勝14敗(勝率54%)

スーパーボール級

 8勝2敗(勝率80%)

になります。

 どう考えてもモンスターボール級は魔境でした、魔境を蹂躙できるだけの力があれば詰まることは無いでしょうが、中途半端な自分には非常に厳しい環境でした。相手の動きを潰すことを重要視するプレイングが好きな自分としては相手の意図が一切読めない交代や突っ張りに対応できなくて辛かったです。なんと言うか、唐突に知らない言語で会話しろと言われてるような不気味さがありました。

 逆にスーパーボール級は相手の意図が読みやすく自分に有利な択を押し付けることができたためにスっと通過できた感じがします。

 ハイパーボール級以降は相手の読みレベルも上がってきて自分優位に立ち回るための駆け引きが楽しめると思うので頑張ってマスターボール級に上がって楽しいバトルをしたいです。

色違い厳選をしようとした

 先日、光るお守り有り国際孵化ができるので理想(A抜け5V)が出たら終わりのなんちゃって色違い厳選をしようとしたのですが

10匹目で出ちゃいました色孵化のキツさがわからない

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 剣盾を始めてから初の色違いですし、今作は性格ミントに王冠に特性カプセルともう野生産ポケモンでも一線級に活躍できる時代

 

 第一この子は性格も特性も既に合っていて、4Vなのでレベル上げて銀の王冠1つで即戦力になれる。もう育てるしかないですね。耳らしきものが緑になるのはそんなに好きじゃないですけど、記念すべき1匹目の色違いですしちゃんと育てます。

 

ということで色違い厳選を知ろうと思い、夢イーブイの色孵化を始めて3日が経ちました。大体7ボックス目だと思います。控えめ理想夢イーブイはいっぱい生まれましたが色イーブイが出てくる気配はないですね。

(SV版も作りました)剣盾が来たので育成済みポケモン管理用スプレッドシートを作ったお話

 初めまして、ハコニワという者です。初めてのブログなので書いたこともなく、どういう文章を書けばいいのか分かりません。

 とりあえずこの雑記には好きなことだったり趣味の事だったりを書いていこうと思っています。

 しかし、このブログを開設した目的は、記事タイトルにもある通り「育成済みポケモンの管理用Googleスプレッドシート」を作って、それをせっかく作っても自分だけ、仲間内だけで利用するのも勿体ないのでネットに公開しようと思ったからです。 実際好きなことも趣味のことも雑記として色々書いていきたいとは思っているけれど

 育成済み管理用シートを作ろうと思ったきっかけは、過去作で育てたポケモンたちを改めて確認した際、6匹いるボーマンダや4匹いるウォッシュロトム等の努力値が何ポイント振られているのか分からない、振られている数値が分かってもなぜその数値なのか覚えていない。という問題に直面したのです。

 加えて既存の育成済み管理用アプリケーションがネットで探してもあまり良いものが出てこず(※個人の感想です)新しいモノでも2年以上前(サンムーンの発売時期)だったり種族値リストの更新は完全に個々人に依存していたり、実際使われている管理用アプリケーションもスマホアプリくらいしか無いなと思い、作ろうと思った次第です。(というかポケモンを100匹200匹育てているガチ勢の方は何かいい管理ソフトでも持っているだろうとは思いますけど)

 まず付ける機能としては

の四つを入力するとLv50の実数値が出ることです。このシート使いたい人は嬉しいはず

 

 

 

ということで実装しました。

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 これで色々入力すると実数値が出るようになりました。あとはポケモン名、性格補正、個体値はプルダウンリストにして操作性を上げ、管理には絶対必要なので特性と持ち物、ニックネーム、技、自由記入の欄も追加しました。

 種族値表は私の手元にある別のシートからオンラインで引っ張ってくるようにして、私が種族値データをアップデートできるようにしました。(投稿時現在、ソードシールドの登場ポケモンのみ) 加えて私は三日坊主なので使う人たちが自分で追加できるように別のシートも用意してます。オフラインで開いたりGoogleスプレッドシート以外のツールで使うならコード書き直したりしなきゃいけない。管理用リストなんて常に開いておくようなモノじゃないのでこれでいいと思ってます。

 こちらが育成済みポケモン管理用スプレッドシートのリンクです。

育成済みポケモンリスト(剣盾) - Google スプレッドシート

 スプレッドシート内の必読の欄に使い方や注意事項が載っているので使う方は必ず読んでください、皆さんが使ってくだされば幸いです。

 また、二次配布はご遠慮ください。広めたいならこのブログのURLを投げて欲しい。

 もしかしたら今後小さく変更を加えていくかもしれません。その際は「必読(Read me)」のシートの追記欄に記載する(皆様のスプレッドシートがオンラインで情報取得して上書きしてくれる)ので気が向いたら確認してください。

 もし不具合があれば、ここのコメント欄か私のTwitterの方へアクションをください。Twitterの方がレスポンスが早いと思います。

 

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2020/2/13追記

 種族値表に新たにポケモンHOMEから剣盾に送れるようになったポケモンたちを追加しました。記載した数値に誤りがあればすぐに連絡ください。よろしくお願いします。

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2022/12/10追記

 スカーレット・バイオレット版も作りました。

8528addiction.hatenablog.com