ハコニワ雑記

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【ポケモンSV版】育成済みポケモン管理スプレッドシート配布

 どうも、ハコニワです。

 多分ここにたどり着いた人は十中八九ポケモンを兎角エンジョイしている人たちでしょう。私もその一人です。

 

 私は以前、剣盾でのポケモン管理用スプレッドシートをこのブログで配布しまして、それがこの記事

8528addiction.hatenablog.com

 こうやって適当に配布しておいてなんですけど、スプレッドシートには閲覧しに来た人の数とか確認する機能もアドオンも無いみたいで、実際のところこの記事にたどり着いた人数ははてなブログの機能でわかるけれど、どれくらいの人が使ってくれているのかはわからないんですよね。

 それでモチベが上がらなくて作るかどうか迷ってたんですけど一個前の投稿に書いたようなことがありまして。「SV版の管理シート作ってやるぜ!」って気持ちになれたので作りました。

 

――――――説明――――――

この育成済みポケモン管理スプレッドシート(SV)は

(HP、攻撃、防御、特攻、特防、素早さ)を(H,A,B,C,D,S)

で表記しており

を入力するとレベル50のときの実数値を表示してくれるようになっています。

 また、入力欄として

  • ニックネーム
  • テラスタイプ
  • 特性
  • 持ち物
  • 備考

の欄を用意しており個体ごとの管理をしやすくしております。

 詳しい使い方はスプレッドシート内の必読(Read me)をよく読んでください。

 剣盾のシートの方は未だに一か月に一回のペースで共有リクエストが飛んできます。説明はちゃんと読んで♡

管理シート自体はこんな感じ↓

 

――前回からの変更点――

  • (重要)前回とポケモンのフォルム違いの表記方法が変わっています。
  • テラスタイプ入力欄が増えています。プルダウンリストから選択してください。 
  • 特性の欄が新たにプルダウンリストになっており、入力されたポケモンの特性が候補に出るようになっています。(リザードンの場合もうかとサンパワーが候補に出てくる)
  • 個体の管理が目当てなのでパッと見たときに分かりずらい努力値個体値、実数値の欄を技の欄と入れ替えました。

 

――やっていいこと――

  • 自分なりのカスタマイズ
    • 耐久指数とか火力指数とか出してる人がいるっぽい
    • パーティ構築紹介のためにカスタムしてる人もいた

 

――やめて欲しいこと――

  • 二次配布
    • 誰かに紹介するならこの記事のURLかこの記事を紹介するツイートでお願いします。
  • 自作発言
  • 管理リストとカスタム表以外のシートの書き換え

 

――やってほしいこと――

  • どこかにミスがあったら連絡してほしい
  •  このツイートをいいねしてほしい
    • どれくらいの人間が使った、触れたのか知りたいので

 

ここまで読んでくれてありがとうございました。こちらがシートのURLです。

育成済みポケモン管理リスト(SV) - Google スプレッドシート

Have a nice Pokémon life!!!

 

ポケモン管理用スプレッドシートに関するちょっとした話

 おはこんハロチャオ、前回来た人はもういないだろうと思いながら2年ぶりにここに書いています。ハコニワです。

 剣盾用の育成済みポケモン管理用スプレッドシートを作り、ここで公開してぴったり丁度3年という事に戦慄しています。

 11/18には完全新作のポケットモンスタースカーレット・バイオレットが発売されて楽しんでいます。自分はバイオレットでホゲータを選択し、なんやかんやあって図鑑完成まで行きました。とりあえずランクマッチ用にパーティ作って、いざ12月突入ってところで「準伝説・パラドックスポケモン禁止ルール」だと判明して軽い騒ぎでしたね。自分も一旦パーティ決めて数匹ポケモン育成したりレイドにガンガン行ったりしてます。

――――本題

多分これを書いてすぐここに来た人はポケモンSVでのポケモンの管理どうしようと思ってたどり着いてきたことでしょう。

 SVプレイしながらずっと頭の中に(前に作った管理シートのポケモンデータ追加しないと今作で使えないなあ)という考えはあったんですけど、正直なところ、テラスタイプという第3のタイプが追加されたり、前例通り奇数世代であるが故に新ポケモンが100種を越え、剣盾にいなかったポケモンがいたり、剣盾にいたポケモンがいなかったりとポケモンの入れ替わりが多すぎて萎えてたんですよね。(追加するときに被りが無いか確認しなければならないので)

 なので、次は管理リストも改善しつつデータの表も全国図鑑準拠(全ポケモン網羅)にしたいなと思ってて、それも400匹以上追加しなきゃいけなくてハードルが高かったんですよね。どの作業も面倒すぎてモチベが上がりませんでした

 でも月曜日の朝に見知らぬポケモントレーナーからツイッターのDMが来まして

ポケモンの管理方法を調べる中であなたの管理シートにたどり着いたけど剣盾までしかない、SVのポケモンも追加しますか?」※意訳

と聞かれ、期待はさせたくなかったので思わず「無いです、改良とかはしていいです」という旨をなるたけ丁寧に返信してしまったんですけど、その後考えるうちに(わざわざ自分のTwitterまで来て、自分のあまりに生産性のないツイートを少しでも見たうえでも期待してこの人はDMくれたのかな)と思ったら少しモチベの音が自分の中で大きくなるのを感じたので、20分たっぷり悩んで

「まだ作るかどうかも決まってないですけど、もしSVの管理シートができたらお伝えした方がいいですか?」

と聞いたら

管理しやすそうだと思ったのでカスタムして使います!」※意訳

「SVの管理シートが完成したら連絡して頂けると幸いです」※意訳

と言われまして

 そこから色々考えるうちにモチベが上がり、2年ぶりにこのブログを覗いたらポケモンSV発売以降さまようトレーナー達がこの動かないブログにたどり着いているのを知ってしまってさらにモチベが爆増した結果、次の日(火曜日)には友達に情報を貰いつつポケモンのデータ表を完成させ、その次の日(水曜日)には追加したかった要素(入力されたポケモンの特性のプルダウンリスト化)も追加して、今日(木曜日)これを書いています。投稿は金曜日ですけど

 

あとはちょっとやりたいけどできていないこと、できるかわからないことが残っているので多分日曜日(12/11)までには完成させて記事を投稿すると思います。

 

 

 己ながら単純な男ですわ

種族値表に鎧の孤島の追加ポケモン達を追加しました。

 3か月ほどポケモン放置してました。ハコニワです。

 その間何をしていたかっていうとオーバーウォッチとモンハンして、あとはVtuberの配信見てました。…その事を書けばいいのでは?

 

 ポケモンのモチベが無くなった訳じゃないんですけど、右のジョイコンが壊れてて方向の入力とジャイロが荒ぶるせいでストレスフルなんですよね。投げるボール間違えたり、技の選択がずれたりします。スプラトゥーンマリオカートなんかもってのほかな状態です。

 それでも鎧の孤島が来たとなればそれを補って余りあるモチベーションアップですよね、ウーラオスは連撃の型にしてGTSに過去作孵化余りのヘラクロス等ながして3日でヨロイ島図鑑埋めました。

 育成したいポケモンで溢れてます。というか準伝説の居ない&どくどくが安易に配られていない今作は本当に色んなポケモンに活躍の場を設けることができるのがいいですね。(来シーズンにとうとうテラキオンが解禁らしいですけど)

 

 なにはともあれタイトル通り育成済み管理表<剣盾が来たので育成済みポケモン管理用スプレッドシートを作ったお話 - ハコニワ雑記>に鎧の孤島登場ポケモン達をリストに追加しました。

 

 ここを見てる人は本当に少ないと思うのでありがたい限りですし、もうちょっと更新できることを増やしていきたいです。

 

例のアプリがリリースしたので剣盾に連れていけるポケモンを種族値リストに追記しました

 一か月ぶりです。ハコニワです。

 前回の更新がガラルヤドン種族値表追記なのでブログの更新をサボりにサボっていることが伺えますね~ 

 何度か育成したポケモンの記事でも書こうかと思ったんですけど、そもそも皆さんが求めるのは強者のポケモンであると思うので躊躇しております。

 

 閑話休題

 

 <祝>PokémonHOMEリリース!!!!

 という事で、ポケモンHOME解禁に伴いポケットモンスター ソード・シールドに連れていくことが可能になったと思われるポケモン52種(フォルムチェンジ含め57種?)の種族値を育成済み管理表<8528addiction.hatenablog.com>に追加しました。

 追加したポケモン

になります。

 

よいポケモンライフを

 

 

 

種族値表にガラルヤドン追加しました

 育成済みポケモン管理用スプレッドシート

8528addiction.hatenablog.com

にガラルヤドンの情報を追加しました。

 

 そこで思ったんだけども、現時点で追加されてるガラルヤドン以外にも追加確定している過去作ポケモン種族値表に追加するかどうか迷っている。(ガブリアス系とかウルガモス系とか)早急に追加してほしい場合は連絡してほしいです。

マスターボール級に上がったことを書き忘れていた件

 ハイパーボール級に上がったのが15日、それの記事を書いたのが16日

 

 マスターボール級に上がったのが17日(現在30日)
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 記事にした内容の続報を書かないのはいかほどのものかと自分でも思ったが、しょうがない完全に失念していたのだもの。

 とりあえずハイパーボール級での戦績は3勝0敗だった。

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 モンスターボール級で25戦ちかくやっていたのが嘘のようにスーパーボール級以上は11勝2敗で上がってしまった。最後の試合、最後の2ターンで相手のミミッキュが1回でも麻痺が発動すれば勝てるという勝率51%の勝負で動悸が激しかった、あれは怖い

 ちなみに昇級以降は前記事にもある通りずっっっっとイーブイ厳選していたのでランクマッチには潜れてない(´・ω・`) なお今日久々に潜ったら13000位落ちて44000位になっていた、そこから2勝して33000位まで戻ったところでやめて他のパーティを作り始めた、やっぱり一番楽しいのはパーティを考えているときかもしれない。

 

 そういえば1月1日の午前(午後?)9時にシーズン1が終わるらしい、どんなリセットになるんだろうか、できれば

 くらいのリセットだとまたモンボ級から30戦ほど潜って上げる手間がかからなくてありがたいのだけれども

 

 どれくらいのリセットなのかはわかり次第記事にでもしようかな、ほとんどの人がはじめの管理リストの記事が目当てで雑記なんか誰も読んでいないのだけれど

色孵化厳選をもう二度としないと誓った

 

 



 やりました…

 

 

 

 

 

 

 

 

 とうとう

 

 

 

 

 

 

 

ラブラブボール色夢イーブイ、厳選完了です!

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 確認するまでヒヤヒヤしていたけどちゃんと夢(隠れ)特性

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 つい先日からは巣穴乱数を誰でも乱数調整できるツールも出てきて、今後は巣穴で登場しない御三家や伝説級以外の色違い個体は恐らくランク戦でも溢れることでしょうし、そもそも色厳選勢が普段どれだけ厳選しているのかを知りたくて始めた国際孵化だったので

 

もう二度としない

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

<一時間後追記>

 余韻に浸った後、残った20個の卵を孵したんですけど

もう一匹出ちゃった

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2/1200で大体確率が収束したんですけど流石に乾いた笑いが止まらなかった。

 

 

それではまたノシ